Escuela de Ingeniería Industrial

 
 

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Inauguración Laboratorio Ingeniería Industrial

La lúdica como herramienta de enseñanza y aprendizaje
Inauguración de Laboratorio Lúdico de Ingeniería Industrial


Teniendo como base que “enseñar no es transferir conocimiento, sino crear las posibilidades para su propia producción o construcción” frase del educador Paulo Freire, el pasado 8 de octubre se realizó en la Escuela de Ingeniería Industrial en la sede de Buga, la inauguración del laboratorio lúdico de Ingeniería Industrial y la presentación del grupo de estudio e investigación G.L.A.S.P (Grupo de lúdicas aplicadas a la solución de problemas).

Con pequeñas jornadas a lo largo de todo el día, se dio a conocer el proyecto que busca igualmente que todos los programas regionales de ingeniería industrial de la Universidad del Valle, se animen a formar e implementar su propio laboratorio para crear una red que permita consolidar competencias y experiencias académicas.

El laboratorio busca que los diferentes semestres se reúnan y compartan conocimiento, se presenten ponencias y trabajos de grado, e integren el conocimiento teórico con prácticas que les permitirá acercarse a lo que es un ambiente industrial real. Se implementen ejercicios de laboratorio para asignaturas del área de operaciones del programa, y así replicar este modelo de enseñanza, con el fin de reconocer los pasos necesarios para la creación del laboratorio en las sedes de Cali, Palmira y Zarzal.

Algunas de las lúdicas que se vienen realizando en el laboratorio son:

  • Paradoja de Monty Hall
  • Simulación de Eventos Discretos
  • Talleres de producción Flow Shop
  • Estudio de tiempos y movimientos
  • Método SIMPLEX – “Lego of my Simplex”
  • Introducción a las cadenas de suministro
  • Bucket Brigades
  • MRP

Estas lúdicas tienen como objetivo buscar soluciones de problemas en áreas como: logística y producción, investigación de operaciones, distribución en planta, programación de operaciones, organización industrial, y estadística; y además ayudar a los docentes en la proposición de guías prácticas que complementen la formación de los estudiantes.

Una de las metas del grupo de investigación que se llevaron a cabo este semestre fue participar en el X Encuentro de la Red GEIO (Grupo en la Enseñanza de la Investigación de Operaciones) que se realizó en la ciudad de Pereira, y así mismo, esperan no sólo asistir al siguiente evento nacional realizado por el GEIO, sino también hacer parte de la red IDDEAL, la cual trabaja en la investigación, desarrollo y divulgación de los procesos de enseñanza y aprendizaje, alrededor de la lúdica como una herramienta y alternativa en los salones de clase.

Con este laboratorio se siguen abriendo espacios para el estudio de la Ingeniería Industrial en todas las sedes de la Universidad del Valle, con el fin de fortalecer la actividad investigativa de los estudiantes.